なぜゲーム会社は非公開化するのでしょうか? ——過去10日間のホットスポット分析と業界動向
近年、ゲーム業界では民営化の波が頻繁に起きており、特に中国のコンセプトゲーム会社が米国株式市場から上場を廃止されている。この現象の背景には資本市場環境の変化があり、ゲーム業界の特殊性も反映されています。この記事では、過去 10 日間にインターネット上で話題になったトピックをまとめ、構造化データを通じてゲーム会社の民営化の中心的な動機を分析します。
1. 過去 10 日間のゲーム業界の注目トピックの統計

| トピックのカテゴリ | 暑さ指数 | 代表的なイベント |
|---|---|---|
| バージョン番号ポリシー | 85 | 国内ゲームのバージョン番号は8月にリリース予定 |
| 中国コンセプト株が上場廃止 | 78 | 大手ゲーム会社の民営化が進展 |
| AI+ゲーム | 72 | 複数の企業がAIゲームツールを発表 |
| メタバースのクールダウン | 65 | 国際的な大手企業がメタバースへの投資を縮小 |
| 試合のために海外へ行く | 60 | 東南アジア市場の収益は 30% 増加 |
2. ゲーム会社民営化の5つの主な理由
1.海外規制リスクの回避
最新のデータによると、中国のコンセプトゲーム会社3社が2023年に民営化プロセスを開始した。米国のPCAOBによる監査監督の強化により、年間のコンプライアンスコストが平均200万~500万米ドル増加した。
| 会社名 | 民営化時期 | 時価総額の推移 |
|---|---|---|
| A社 | 2021年 | +18% |
| B社 | 2022年 | +32% |
| C社 | 2023年 | 未定 |
2. 戦略的変革のニーズ
民営化後、ゲーム会社は長期的な戦略を実行しやすくなります。過去 10 日間のホットスポットは次のとおりです。AIの研究開発投資前年比240%増加し、民営化企業の平均研究開発サイクルは上場企業よりも1.5年長い。
3. 評価額の大きな差異
中国とアメリカの資本市場では、ゲーム会社の評価には明らかな違いがあります。
| 評価指標 | A株平均 | 米国株式平均 |
|---|---|---|
| PER | 28倍 | 15倍 |
| PS比 | 6倍 | 3倍 |
4. 政策の方向性の変化
バージョン番号ポリシーは最近改善されましたが、コンテンツの監視は引き続き強化されています。民営化は次のことに役立ちます。
5. 資本運用スペース
民営化後は、より多様な資本運営が可能となる。過去 10 日間の業界動向は次のとおりです。
| 操作の種類 | 件数 | 成功率 |
|---|---|---|
| 合併と買収 | 7から | 85% |
| スピンオフ | 3から | 67% |
| 株式インセンティブ | 12時から | 92% |
3. 業界の今後の動向予測
最近の話題によると、民営化の波は 2 ~ 3 年続く可能性がありますが、次の点に注意してください。
1.AIGCテクノロジーゲーム開発モデルは変わる、民営化された企業は技術投資を維持する必要がある
2.グローバルレイアウトそれは依然として鍵です。東南アジアと中東の市場は最近大きく成長しています。
3.コンプライアンスコスト民営化でなくなるわけではなく、長期的な対応メカニズムの確立が必要
ゲーム会社の民営化決定は複数の要因の結果です。これは現在の市場環境への対応であるだけでなく、将来の開発戦略への道を開くものでもあります。業界が深い調整時期に入る中、より多くのゲーム会社にとって民営化が戦略的選択となる可能性がある。
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